Tras un largo desarrollo
independiente, que contó en todo momento con el apoyo de los usuarios, podemos
decir que Minecraft logró cumplir su cometido; ser un juego innovador ,
creativo y divertido. Algo a destacar es el hecho de
que el juego no distingue géneros en cuanto a los jugadores a los que va dirigido, ya que es un
juego apto para toda la familia.
Hoy analizaremos la formula que
hace a Minecraft tan único y especial tanto en sus virtudes como en sus defectos.
Graficos
Hoy en día al parece este es
aspecto mas importante, sin importar si el juego tiene o no contenido. En una sociedad
cada vez mas superficial, nos sorprende que un título para PC logre tanto sin
cumplir completamente esta premisa que, las grandes compañías vienen
imponiendo… gráficos, gráficos y si pensaste en más gráficos si adivinaste. Si bien no cuenta con los
mejores gráficos del mercado, cumplen su función muy bien.Y se preguntaran ¿Cuál es esa función?
La respuesta es tan simple como sus gráficos, traer un mundo pixelazo de ocho bits a la tercera dimensión, logrando
así un grado de nostalgia y de conexión con el niño interior (o en algunos
casos… con el
ñoño interior). Como resultado se obtiene tal inmersión en el
jugador, que hará que este quiera descubrir el mundo que el mismo está creando
a medida que lo explora.
Una buena noticia para aquellos malotes, así como podés
construir, ¡también podrás destruirlo todo! Si a pesar de todo seguimos
disconformes con la calidad visual, podemos optar por incorporar uno de tantos
MODS que están disponibles gracias a la comunidad.
Audio:
Este es uno de los apartados en
los que junto con la jugabilidad destacan Minecraft. Y esto es debido a sus logrados
efectos ambientales, así como: lluvia, pasos, agua, truenos (totalmente
funcionales) y tantos otros sonidos que iremos descubriendo a lo largo del juego, y que nos
irán sumergiendo cada vez mas en la aventura que nosotros vayamos construyendo.
Si bien los efectos de sonido que hace nuestro personajes y el resto de las
criaturas son bastante básicos, logran su cometido y cada vez que escuchemos un psssss…
sabremos que estamos por dejar un cráter enorme por culpa de un creeper.
¿Que podemos decir en cuanto a
la música dentro del juego? Pues que es sutil y aunque se torna repetitiva, pero al estar
muy suave y casi incorporada al fondo nos traerá distintas emociones, desde
soledad, paz, inseguridad. Es muy ambiental y no es
invasiva, trata de armonizar en sintonía con aquel mundo basto eh inexplorado y lleno de
misterio al que nos introduce el juego.
Jugabilidad:
En este apartado estaremos
bastante a la deriva, ya que el juego no trae un manual que nos explique las mecánicas
que se desarrollan en el. Como tampoco incorpora un tutoríal “In Game”.
Calculamos que esto suma a la atmosfera de soledad que
intenta transmitir el juego,
tengamos en cuenta que nosotros somos supervivientes y todo depende de nuestra
habilidad para fabricar herramientas, y así poder construir edificaciones e intrincado
sistemas de defensa que nos permitan sobrevivir.
La curva de aprendizaje no es
muy compleja y con un poco de lógica lograremos construir nuestras primeras
herramientas.
¿Y porque digo lógica? Porque
la mayoría de las herramientas se crean con materias primas y el dibujo esquemático
que hay que hacer en la mesa de trabajo es idéntico a como luce el objeto
terminado.
El juego es muy didáctico e
intuitivo, aplicando el método de prueba y error estaremos yendo por buen camino y
obteniendo nuestros primeros puntos de experiencia, en su sistema de logros(al mejor
estilo RPG).
Multijugador:
En este apartado encontraremos
varias modalidades: Creativo Nos permitirá crear estructuras
con amigos sin necesidad de buscar recursos
Supervivencia:
el mas atractivo,
donde solos o con amigos deberemos luchar contra MOBS buscando nuestros recursos y construyendo
asentamientos, para soportar la noche que es cuando la mayoría de los
enemigos aparecen.
Aventura:
Fue introducido hace
poco en el juego y en si nos permite tener a la mano lo básico para adentrarnos en
dungeons pre-armados para luchar con monstruos y encontrar tesoros. En todos los modos se puede
jugar solo o con varios jugadores en la opción LAN o Internet.
Además cuenta con una opción
que nos permite publicar nuestra partida singleplayer en Internet o en Lan.
Como el juego es muy
modificable podremos encontrar mucha modalidades mas, que si bien no son oficiales, agregaran
horas de diversión.
En conclusión:
Un juego Indie apto para todo
publico, desde chicos a grandes. Un poco desbalanceado
en cuanto al aspecto de
supervivencia, debido a la facilidad del loot, del crafting y la
construcción de edificaciones.
Con lo cual después de unas horas estaremos explorando
A mi consideración se deberían
mejorar este aspecto introduciendo hordas de enemigos
o creando personajes con
habilidades mas destructivas, que nos hagan jugar mas a la
defensiva y no tanto a la construcción
(Ya que para construir tenemos el modo Creativo).
Pero en lo demás es un juego
que cautivara incluso a los detractores mas férreos (por
experiencia personal lo digo).
Podrías no saber que hacer si
eres novato, pero hay miles de paginas donde podrás sacar
guías completas de crafting.
LO
BUENO:
Mundo FreeRoam creado por algoritmos
y en constante expansión (nunca se generan
dos mundos iguales, a menos que
introduzcamos la semilla de un mundo en particular).
Posibilidad de agregar
modificaciones de terceros.
Muy buena jugabilidad.
Lograda ambientación.
Buena optimización de los
recursos del sistema (Java).
LO
MALO:
Los mods no están normalizados
bajo una API oficial con lo cual agregar, mantener
y actualizarlos correrá por
nuestra cuenta. (Recomendado para usuarios avanzados).
Supervivencia no muy lograda.
Gráficos básicos para muchas
personas (Alejara a cualquiera que se deje llevar por la
primera impresión).
Falta de tutoríal o algún tipo
de guía para jugadores novatos.


Que groso que es el chabon que escribio el review.. sigan asi!!
ResponderEliminarXD jaja grositud!!!!
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