miércoles, 11 de septiembre de 2013

Porque a todos nos encantan las minas...¡Minecraft! ¿o que pensaban?



Tras un largo desarrollo independiente, que contó en todo momento con el apoyo de los usuarios, podemos decir que Minecraft logró cumplir su cometido; ser un juego innovador , creativo y divertido. Algo a destacar es el hecho de que el juego no distingue géneros en cuanto a los  jugadores a los que va dirigido, ya que es un juego apto para toda la familia.

Hoy analizaremos la formula que hace a Minecraft tan único y especial tanto en sus virtudes como en sus defectos.


 Graficos

Hoy en día al parece este es aspecto mas importante, sin importar si el juego tiene o no contenido. En una sociedad cada vez mas superficial, nos sorprende que un título para PC logre tanto sin cumplir completamente esta premisa que, las grandes compañías vienen imponiendo… gráficos, gráficos y si pensaste en más gráficos si adivinaste. Si bien no cuenta con los mejores gráficos del mercado, cumplen su función muy bien.Y se preguntaran ¿Cuál es esa función?  La respuesta es tan simple como sus gráficos, traer un mundo pixelazo de ocho bits a la tercera dimensión, logrando así un grado de nostalgia y de conexión con el niño interior (o en algunos casos… con el 
ñoño interior). Como resultado se obtiene tal inmersión en el jugador, que hará que este quiera descubrir el mundo que el mismo está creando a medida que lo explora.
Una buena noticia para aquellos malotes, así como podés construir, ¡también podrás destruirlo todo! Si a pesar de todo seguimos disconformes con la calidad visual, podemos optar por incorporar uno de tantos MODS que están disponibles gracias a la comunidad.


 Audio:

Este es uno de los apartados en los que junto con la jugabilidad destacan Minecraft. Y esto es debido a sus logrados efectos ambientales, así como: lluvia, pasos, agua, truenos (totalmente funcionales) y tantos otros sonidos que iremos descubriendo a lo largo del juego, y que nos irán sumergiendo cada vez mas en la aventura que nosotros vayamos construyendo. Si bien los efectos de sonido que hace nuestro personajes y el resto de las criaturas son bastante básicos, logran su cometido y cada vez que escuchemos un psssss… sabremos que estamos por dejar un cráter enorme por culpa de un creeper.
¿Que podemos decir en cuanto a la música dentro del juego? Pues que es sutil y aunque se torna repetitiva, pero al estar muy suave y casi incorporada al fondo nos traerá distintas emociones, desde soledad, paz, inseguridad. Es muy ambiental y no es invasiva, trata de armonizar en sintonía con aquel mundo basto eh inexplorado y lleno de misterio al que nos introduce el juego.


Jugabilidad:

En este apartado estaremos bastante a la deriva, ya que el juego no trae un manual que nos explique las mecánicas que se desarrollan en el. Como tampoco incorpora un tutoríal “In Game”. Calculamos que esto suma a la atmosfera de soledad que
intenta transmitir el juego, tengamos en cuenta que nosotros somos supervivientes y todo depende de nuestra habilidad para fabricar herramientas, y así poder construir edificaciones e intrincado sistemas de defensa que nos permitan sobrevivir.
La curva de aprendizaje no es muy compleja y con un poco de lógica lograremos construir nuestras primeras herramientas.
¿Y porque digo lógica? Porque la mayoría de las herramientas se crean con materias primas y el dibujo esquemático que hay que hacer en la mesa de trabajo es idéntico a como luce el objeto terminado.
El juego es muy didáctico e intuitivo, aplicando el método de prueba y error estaremos yendo por buen camino y obteniendo nuestros primeros puntos de experiencia, en su sistema de logros(al mejor estilo RPG).

Multijugador:

En este apartado encontraremos varias modalidades: Creativo Nos permitirá crear estructuras con amigos sin necesidad de buscar recursos

Supervivencia: 

el mas atractivo, donde solos o con amigos deberemos luchar contra MOBS buscando nuestros recursos y construyendo asentamientos, para soportar la noche que es cuando la mayoría de los enemigos aparecen. 

Aventura:

Fue introducido hace poco en el juego y en si nos permite tener a la mano lo básico para adentrarnos en dungeons pre-armados para luchar con monstruos y encontrar tesoros. En todos los modos se puede jugar solo o con varios jugadores en la opción LAN o Internet.
Además cuenta con una opción que nos permite publicar nuestra partida singleplayer en Internet o en Lan.
Como el juego es muy modificable podremos encontrar mucha modalidades mas, que si bien no son oficiales, agregaran horas de diversión.

En conclusión:

Un juego Indie apto para todo publico, desde chicos a grandes. Un poco desbalanceado
en cuanto al aspecto de supervivencia, debido a la facilidad del loot, del crafting y la
construcción de edificaciones. Con lo cual después de unas horas estaremos explorando
en busca de emoción.
A mi consideración se deberían mejorar este aspecto introduciendo hordas de enemigos
o creando personajes con habilidades mas destructivas, que nos hagan jugar mas a la
defensiva y no tanto a la construcción (Ya que para construir tenemos el modo Creativo).
Pero en lo demás es un juego que cautivara incluso a los detractores mas férreos (por
experiencia personal lo digo).
Podrías no saber que hacer si eres novato, pero hay miles de paginas donde podrás sacar
guías completas de crafting.

LO BUENO:
Mundo FreeRoam creado por algoritmos y en constante expansión (nunca se generan
dos mundos iguales, a menos que introduzcamos la semilla de un mundo en particular).
Posibilidad de agregar modificaciones de terceros.
Muy buena jugabilidad.
Lograda ambientación.
Buena optimización de los recursos del sistema (Java).

LO MALO:
Los mods no están normalizados bajo una API oficial con lo cual agregar, mantener
y actualizarlos correrá por nuestra cuenta. (Recomendado para usuarios avanzados).
Supervivencia no muy lograda.
Gráficos básicos para muchas personas (Alejara a cualquiera que se deje llevar por la
primera impresión).
Falta de tutoríal o algún tipo de guía para jugadores novatos.





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